안녕하세요. 도미닉입니다. 오늘은 2022년 회고를 작성하고자 합니다. 오랜만에 포스팅이라 어색하네요 ㅎㅎ 1. 이직 올해는 두 군데의 회사에 다닐 수 있었습니다. 두 군데 회사 모두를 iOS 개발자 직무로 다닐 수 있어서 좋았습니다. 이전 회사에서는 4.3 앱 리뉴얼 작업을 진행하여서 홈 화면 포함 대부분의 UI가 바뀐 iOS 앱 버전을 혼자 맡아서 개발하였습니다. (아래 이미지 참고) 현재는 SwiftUI 를 활용해서 페이워치라는 서비스의 iOS 앱 리뉴얼 버전을 개발하고 있습니다. 2. 컨퍼런스 발표 올해에도 컨퍼런스 발표를 1회 이상 하는 것이 목표였는데요. 야곰 아카데미 내부 컨퍼런스인 야아 에듀콘에서 발표를 하였습니다. 주니어 iOS 개발자 분들에게 도움이 될만한 꿀팁들을 전달하였는데요. 해당..
안녕하세요 도미닉입니다. 존리 대표님이 쓴 왜 주식인가? 라는 책을 읽었다. 제작년에 유튜브로 존리 대표님을 알게 되고 주식을 처음 사게 되었다. 좋아하는 회사, 동업하고 싶은 회사의 주식을 사라는 이야기가 마음을 움직였다. 내 꿈은 애플의 CEO가 되는 것이다. 비록 이 꿈이 이루기 힘들지 모르겠지만 애플 주식을 사면 애플과 동업하는 것이라는 생각에 애플 주식을 구매하였다. 이 애플 주식은 현재 20% 정도 올라서 재산을 모으는데 큰 도움이 되었다. 1년 만에 1억을 모을 수 있었다. 존리 대표님의 유튜브 채널에 있는 영상들을 거의 다 보았지만 조금 더 주식을 공부하고 싶다는 생각이 들었다. 존리 대표님의 책들을 읽어보고자 마음을 먹고 책을 도서관에서 빌려서 왜 주식인가를 다 읽었다. 독후감 이 책은 ..
안녕하세요. 도미닉입니다. 요근래 애플 Human Interface Guidelines(HIG) 에 해석 글을 포스팅했습니다. 이러한 HIG 에 대한 제 생각을 정리하고 앱에서 HIG 를 준수하는 사례에 대해서 조사해보겠습니다. 애플 Human Interface Guildelines 에 대한 나의 생각 애플은 기기와 소프트웨어를 동시에 제공하는 독특한 기업입니다. 기기와 OS 를 포함한 기본 소프트웨어(메모장, 사파리, 키노트 등)을 제공하는 것만으로도 굉장하다고 생각했습니다. 여기에서 그치지 않고 애플은 Human Interface Guidelines 라는 것을 제공합니다. 자사의 제품에서 일관된 사용자 경험을 제공하기 위한 사용자 경험 가이드 라인입니다. 기기와 자사 소프트웨어를 제공하는 것에 부족해..
전편에 이어서 번역글입니다. 3D Touch 3D Touch는 터치에 한단계 높은 차원을 제공합니다. 지원되는 기기에 한 해서 사용자는 다양한 세기로 터치 스크린을 눌러서 추가적인 기능을 사용할 수 있습니다. 앱은 메뉴를 표시하거나 추가 콘텐츠 를 표시하거나 애니메이션을 재생함으로써 이러한 동작에 반응 할 수 있습니다. 사용자는 3D Touch 를 사용하기 위해 새로운 제스처를 배울 필요가 없습니다. 사용자는 화면을 간단하게 누르고 반응을 보면서 3D Touch 에 익숙해질 수 있습니다. Peek and Pop peek 은 3D Touch를 사용하여 페이지, 링크 또는 파일과 같은 항목의 미리보기가 현재 화면 위에 일시적으로 표시됩니다. peek 을 사용하는 방법은 이 기능을 지원하는 항목을 약간의 압력..
안녕하세요. 도미닉입니다. 오늘은 Human Interface Guidelines 에 대해서 알아보도록 하겠습니다. Human Interface Guidelines 란? https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ 에 접속하면 위와 같은 문구가 보입니다. “Apple 플랫폼과 완벽하게 통합되는 훌륭한 응용 프로그램을 디자인 할 수 있는 심층적인 정보와 UI 리소스를 얻으십시오.” 라고 해석됩니다. 애플에서는 일관된 사용자 경험을 제공하기 위해 애플의 제품에서 구동될 어플을 제작할 때 지켜야할 가이드라인을 제공합니다. 각 제품군마다 가이드라인을 제공하고 있으며 이러한 자료는 여러번 읽어서 습득하고 있어야 할 것입니다. 한 번에 포스팅하기에..
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