
안녕하세요. 도미닉입니다. 요근래 애플 Human Interface Guidelines(HIG) 에 해석 글을 포스팅했습니다. 이러한 HIG 에 대한 제 생각을 정리하고 앱에서 HIG 를 준수하는 사례에 대해서 조사해보겠습니다. 애플 Human Interface Guildelines 에 대한 나의 생각 애플은 기기와 소프트웨어를 동시에 제공하는 독특한 기업입니다. 기기와 OS 를 포함한 기본 소프트웨어(메모장, 사파리, 키노트 등)을 제공하는 것만으로도 굉장하다고 생각했습니다. 여기에서 그치지 않고 애플은 Human Interface Guidelines 라는 것을 제공합니다. 자사의 제품에서 일관된 사용자 경험을 제공하기 위한 사용자 경험 가이드 라인입니다. 기기와 자사 소프트웨어를 제공하는 것에 부족해..

전편에 이어서 번역글입니다. 3D Touch 3D Touch는 터치에 한단계 높은 차원을 제공합니다. 지원되는 기기에 한 해서 사용자는 다양한 세기로 터치 스크린을 눌러서 추가적인 기능을 사용할 수 있습니다. 앱은 메뉴를 표시하거나 추가 콘텐츠 를 표시하거나 애니메이션을 재생함으로써 이러한 동작에 반응 할 수 있습니다. 사용자는 3D Touch 를 사용하기 위해 새로운 제스처를 배울 필요가 없습니다. 사용자는 화면을 간단하게 누르고 반응을 보면서 3D Touch 에 익숙해질 수 있습니다. Peek and Pop peek 은 3D Touch를 사용하여 페이지, 링크 또는 파일과 같은 항목의 미리보기가 현재 화면 위에 일시적으로 표시됩니다. peek 을 사용하는 방법은 이 기능을 지원하는 항목을 약간의 압력..

안녕하세요. 도미닉입니다. 오늘은 Human Interface Guidelines 에 대해서 알아보도록 하겠습니다. Human Interface Guidelines 란? https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ 에 접속하면 위와 같은 문구가 보입니다. “Apple 플랫폼과 완벽하게 통합되는 훌륭한 응용 프로그램을 디자인 할 수 있는 심층적인 정보와 UI 리소스를 얻으십시오.” 라고 해석됩니다. 애플에서는 일관된 사용자 경험을 제공하기 위해 애플의 제품에서 구동될 어플을 제작할 때 지켜야할 가이드라인을 제공합니다. 각 제품군마다 가이드라인을 제공하고 있으며 이러한 자료는 여러번 읽어서 습득하고 있어야 할 것입니다. 한 번에 포스팅하기에..
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