안녕하세요. 도미닉입니다. 요근래 애플 Human Interface Guidelines(HIG) 에 해석 글을 포스팅했습니다. 이러한 HIG 에 대한 제 생각을 정리하고 앱에서 HIG 를 준수하는 사례에 대해서 조사해보겠습니다. 애플 Human Interface Guildelines 에 대한 나의 생각 애플은 기기와 소프트웨어를 동시에 제공하는 독특한 기업입니다. 기기와 OS 를 포함한 기본 소프트웨어(메모장, 사파리, 키노트 등)을 제공하는 것만으로도 굉장하다고 생각했습니다. 여기에서 그치지 않고 애플은 Human Interface Guidelines 라는 것을 제공합니다. 자사의 제품에서 일관된 사용자 경험을 제공하기 위한 사용자 경험 가이드 라인입니다. 기기와 자사 소프트웨어를 제공하는 것에 부족해..
전편에 이어서 번역글입니다. 3D Touch 3D Touch는 터치에 한단계 높은 차원을 제공합니다. 지원되는 기기에 한 해서 사용자는 다양한 세기로 터치 스크린을 눌러서 추가적인 기능을 사용할 수 있습니다. 앱은 메뉴를 표시하거나 추가 콘텐츠 를 표시하거나 애니메이션을 재생함으로써 이러한 동작에 반응 할 수 있습니다. 사용자는 3D Touch 를 사용하기 위해 새로운 제스처를 배울 필요가 없습니다. 사용자는 화면을 간단하게 누르고 반응을 보면서 3D Touch 에 익숙해질 수 있습니다. Peek and Pop peek 은 3D Touch를 사용하여 페이지, 링크 또는 파일과 같은 항목의 미리보기가 현재 화면 위에 일시적으로 표시됩니다. peek 을 사용하는 방법은 이 기능을 지원하는 항목을 약간의 압력..
안녕하세요. 도미닉입니다. 오늘은 Human Interface Guidelines 에 대해서 알아보도록 하겠습니다. Human Interface Guidelines 란? https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ 에 접속하면 위와 같은 문구가 보입니다. “Apple 플랫폼과 완벽하게 통합되는 훌륭한 응용 프로그램을 디자인 할 수 있는 심층적인 정보와 UI 리소스를 얻으십시오.” 라고 해석됩니다. 애플에서는 일관된 사용자 경험을 제공하기 위해 애플의 제품에서 구동될 어플을 제작할 때 지켜야할 가이드라인을 제공합니다. 각 제품군마다 가이드라인을 제공하고 있으며 이러한 자료는 여러번 읽어서 습득하고 있어야 할 것입니다. 한 번에 포스팅하기에..
안녕하세요. 도미닉입니다. 오늘은 뷰컨트롤러 라이프사이클에 대해서 알아보겠습니다. ViewController Life Cycle 이란? 프로젝트를 처음 생성하거나 UIViewController 의 subclass 를 생성하면 아래와 같이 viewDidLoad() 가 있다. 이 viewDidLoad 와 같이 ViewController 의 상태 변화에 따라 호출되는 메서드들은 아래 사진과 같다. ViewController 의 상태변화와 그에 따라 호출되는 메서드 이미지 출처 : https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiviewcontroller 이 메서드에 대해 하나씩 알아보자. ViewController Life Cycle 메서드 종류 viewDidLoad ..
안녕하세요. 도미닉입니다. 오늘은 iOS 앱에 네이버지도를 띄우는 방법을 공유하도록 하겠습니다. 클라이언트 ID 발급받기 네이버 클라우드 플랫폼 콘솔 페이지에 로그인하면 아래와 같이 대시보드가 나타납니다. 하늘색 박스로 표시한 Products & Services 를 클릭합니다. 네이버 클라우드 플랫폼 대시보드 아래와 같이 서비스들이 보여집니다. 하늘색 박스로 표시한 AI·Application Service > AI·NAVER API 를 클릭합니다. + Application 을 클릭합니다. Application 에 앱 이름을 입력하고 Mobile Dynamic Map 에 체크합니다. xcode 로 프로젝트를 생성하면 아래와 같이 Bundle Identifier 가 주어집니다. 아래 프로젝트의 Bundle ..
안녕하세요. 도미닉입니다. 오늘은 Access Control 에 대해서 알아보겠습니다. Access Control 이란? Access Control 을 해석하면 무슨 뜻일까요? 접근 제어 입니다. 그렇다면 접근 제어하면 무슨 생각이 드시나요? 접근 금지라는 단어도 생각이 납니다. 관계자외 출입금지라는 표지판도 많이 붙어있죠. 어느 Access Level 까지 접근을 허용할지 제어하는 것을 접근 제어라고 합니다. Access Levels 이란? 해석하면 접근 단계입니다. 스위프트의 접근 단계는 5단계가 있습니다. open - 모듈 외부에서도 접근 가능 public - 모듈 외부에서도 접근 가능 internal - 하나의 모듈 내부에서만 접근 가능 fileprivate - 하나의 파일 내에서만 접근 가능 p..
안녕하세요. 도미닉입니다. 제가 개발하다가 겪었던 일에 대해 말씀드리려고 합니다. 오늘 아이폰에서 개발한 앱을 실행해보려고 USB를 연결했습니다. 연결이 끊어졌다가 다시 붙었다가, 연결 됐다 안됐다가 반복되었습니다. 엑스코드에서도 아이폰을 인식하지 못했습니다. 이럴 때 터미널에서 아래 명령어를 실행하니 안정적으로 연결이 되었습니다. sudo killall -STOP -c usbd 맥 os 상에 백그라운드로 돌고 있는 usb 서비스를 종료하고 재시작하는 명령어입니다. 저와 비슷한 일을 겪으시면 이 명령어로 해결하셨으면 합니다. 감사합니다. 참고 : https://www.clien.net/service/board/lecture/11804930
안녕하세요. 도미닉입니다. 아이폰을 맥북에 꽂고 엑스코드에서 아이폰으로 실행시키려고 하면 아래 오류가 뜰 경우가 있습니다. 이 경우 해결 방안을 공유합니다. 아이폰에서 실행했던 앱을 제거합니다. 빌드 폴더를 청소합니다. ⌘ + shift + K 아이폰 페어링을 해제합니다.(from ⌘ + shift + 2 window) 아이폰 연결을 끊습니다. 아이폰을 재시작합니다. 맥을 재시작합니다. 연결합니다. 이렇게 해서 저는 문제를 해결할 수 있었습니다. 잘 안되시거나 문의사항은 댓글 달아주세요. 읽어주셔서 감사합니다. 참고 : https://stackoverflow.com/questions/64974291/xcode-12-3-beta-failed-to-prepare-device-for-development
안녕하세요. 도미닉입니다. 오늘은 UIView 의 모서리를 깍아서 둥글게 만드는 방법을 알아보겠습니다. UIView 를 상속받는 UIImageView, UIButton 등도 아래의 방법으로 모서리를 둥글게 할 수 있습니다. 모서리 둥글게 만드는 방법 UIView 에는 CALayer 객체인 layer 프로퍼티가 있습니다. layer 에는 cornerRadius 와 masksToBounds 값이 있습니다. 이 값들을 변경해서 모서리를 둥글게 만들 수 있습니다. 모양을 원으로 싶다면 UIView 의 길이의 반만큼 cornerRadius 를 설정하시면 됩니다. 정리 간단히 뷰의 모서리를 둥글게 만드는 방법을 알아봤습니다. 질문있다면 남겨주세요. 감사합니다. 참고 : http://blog.naver.com/Pos..
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